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きゅーそくせんこぅ|WoWS攻略

DD! SS! Torpedo! (WoWSのこと)

【WoWS】距離で威力が変わる魚雷の仕様まとめ(フランス駆逐・潜水艦・伊56'44)

「距離」によって威力が変わる魚雷をまとめました。
※数値はアップデート15.7時点です。

  • フランス駆逐の魚雷は遠距離で威力が落ちる
  • 潜水艦の魚雷は約3km未満で威力が激減する
    • 伊56’44は距離に応じてさらに威力が増加する
  • まとめ
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【WoWS】主砲の精度は何で決まる?散布界とシグマの違い・精度を上げる方法まとめ

  • 散布界
    • 戦艦散布
      • 米戦散布(アメリカ、ドイツ、イギリス)
      • 日戦散布
      • 仏戦散布(フランス、イタリア)
      • ソ戦散布
    • 大巡散布(シュペー散布)
    • 巡洋散布
    • 駆逐散布
    • 特殊な散布
      • 敷島散布
      • スラヴァ散布
      • 吾妻散布(ソ連重巡ペトロツリー)
      • ナポリ散布
      • エルビング散布
  • σ(シグマ)
  • 精度を上げる方法
    • 射撃システム改良1(スロット3)
    • スロット6の精度アプグレード(アメリカ戦艦限定)
    • Tier8以下のアメリカ戦艦は大丈夫?
    • 巡洋艦4pt艦長スキル「数的劣勢」
    • コロンボの固有アップグレード
    • 豊後ツリー専用の観測機
    • 射程を伸ばすと少し縦散布が良くなる
    • 戦闘命令
    • 代替砲撃
    • ロック無しで撃つと
  • おわりに
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【WoWS】潜水艦探知は何分で使える?全潜水艦の初期値と最速時間

潜水艦探知は試合開始直後には使用できず、初回のみ数分間の用意時間が設定されています。
本記事では初期値と、最速ビルドの両方をまとめました。
試合は20分(1200秒)を基準に、残り時間も併記しています。

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「ガチ勢・エンジョイ勢」だとしっくりこない話

  • ティミー・ジョニー・スパイクとは
  • ティミー:体験を求める人
  • ジョニー:自己表現を求める人
  • スパイク:勝利・挑戦を求める人
  • おまけ:ヴォーソスとメルヴィン
    • ヴォーソス
    • メルヴィン
  • よくある疑問
    • そんなに負けて楽しいの?
      • ティミーの場合
      • ジョニーの場合
    • スパイクなのになんで戦艦や巡洋艦に乗っているの?
  • おわりに
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【WoWS】知っておきたいAP跳弾優遇まとめ

AP弾には跳弾判定があります。入射角が45度を下回ると跳弾し始め、30度になると確定で跳弾します。標準艦のAPを跳弾させるには30度まで傾ければOKです。ただし、船体全体が30度でも、艦首・艦尾の形状などによって着弾部位の入射角が局所的に甘くなることがあるので気をつけてください。

跳弾の仕組み(公式より)

ただ、30度では跳弾しない艦艇があります。それが跳弾優遇です。以下、グループ別の一覧です。

種別 判定開始 確定跳弾 代表艦
【特大】英軽 30度 15度 Minotaur、San Martín
【大】米重 30度 22度 Des Moines、Elbing
【中】ソ重 35〜40度 25度 Petropavlovsk、Stalingrad
【標準】一般艦 45度 30度
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【WoWS】潜水艦と「PDCAサイクル」——対潜空襲が上達しにくい構造的な理由

こんにちは、夕凪こぅです。最近は潜水艦に乗る機会も増え、自分なりにこの艦種の立ち回りを深掘りしています。

今回は、多くのプレイヤーの間で議論されている「潜水艦との戦い」について、いちプレイヤーとして少し違った視点から書いてみたいと思います。攻略でも運営への調整案でもないので、読み物として受け取ってください。

  • 不満の根っこにあるもの
  • バランスについて
  • 対抗手段は、ある
  • 主砲にあって爆雷にないもの:PDCAサイクル
  • 爆雷でPDCAが回らない理由
    • Plan(計画)が立てにくい
    • Do(実行)が難しい
    • Check(評価)がほぼできない ←ここが一番の問題
    • Act(改善)につながらない
    • なぜ「面白くない」と感じるのか
  • 「こう調整すればいい」への雑感
  • 正解のない「王道」と「搦め手」の好み
  • おわりに
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